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XR开发面向企业用户 消费性市场光环转弱

时间: 2019-06-18 13:31:47

DIGITIMES Research分析今年AR/VR产业发展趋势,发现同样于5月底举办的展会,COMPUTEX 2019已不复见前两年对AR/VR头戴装置与周边的热情,AR/VR头戴装置硬体展出集中于智慧眼镜协会摊位範围,相关应用则由台湾虚拟及扩增实境产业协会(TAVAR)结集业者展出,以消费端的教育与医疗应用为主。

而AWE (Augmented World Expo) 2019则明显感受到厂商拥抱企业市场的热情,纷纷推出专为企业用户打造的AR/VR装置。第10届AWE 2019于5/29-5/31在加州举办,为AR/VR行业内专业展览,约有250个厂商在此展示最新技术与产品。

高通在AWE 2019推出与手机连接的有线式头戴装置解决方案,打破业界衷意XR一体机惯例,有线式机型将有效降低XR头戴装置硬体规格要求,可加快厂商开发XR产品时程。

DIGITIMES Research郭宜玲观察到,AR相关供应商致力于减轻AR头戴装置重量,包括美商DigiLens展出塑胶AR光学模组,有效进一步降低镜片重量;芬兰商Dispelix则展出市面上最薄型的光波导,展场中亦有更多微型化显示面板,均有助AR头戴装置看起来更像是普通眼镜。

AWE 2019中,大多展品为应用于企业端的AR/VR机型,如高阶VR业者Vrgineers、Varjo均推出搭载外视镜头的MR头戴装置,以符合开发者需掌握实境的需求。过去专注消费性市场的OEM厂商也转向企业端,为企业开发更轻薄的AR头戴装置,如和硕超轻量无线AR头戴装置AiR、联想新一代企业版AR头戴装置ThinkReality A6。

即使在VR产品中也可看到企业需求挂帅的现象,如罗技(Logitech)也顺应企业需求推出3D绘图设备,可减少开发者频繁切换2D/3D工作环境的困扰。先前常被定位在高阶消费性玩家的VR背包,也因惠普(HP)推出VR背包工作站新形态而更贴近专业需求。

郭宜玲表示,AWE 2019展场「企业感」浓厚,最主要原因不外乎相较售价受局限的消费性市场,AR/VR厂商从企业市场才能以高价设备、售后服务得到实在的利润。 特别的是,为强调沉浸感,头戴观影市场过去通常为VR所佔据,但考量到使用者安全性问题,AR观影设备逐渐崭露头角,这类开发者多来自于中国,显示中国头戴式观影设备市场发展热络。(陈俐妏)




新闻标题: XR开发面向企业用户 消费性市场光环转弱
新闻标签: 节能(1)
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